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miércoles, 15 de enero de 2014

Scratch: Imagina, Programa, Comparte

Scratch es un entorno de aprendizaje de lenguaje de programación, que permite a los principiantes obtener resultados sin tener que aprender a escribir de manera sintácticamente correcta primero. Scratch está escrito en Squeak (una implementación libre de Smalltalk-80), a partir de la versión 2.0 el código es reescrito en actionscript (Adobe Flash). Es un entorno de programación que facilita el aprendizaje autónomo.1
El nombre de Scratch se deriva de la técnica de scratching usada en el Turntablism (arte del DJ para usar los tocadiscos), y se refiere tanto a la lengua y su aplicación. La similitud con el "scratching" musical es la fácil reutilización de piezas: en Scratch todos los objetos, gráficos, sonidos y secuencias de comandos pueden ser fácilmente importados a un nuevo programa y combinados en maneras permitiendo a los principiantes a conseguir resultados rápidos y estar motivados para intentar más.

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martes, 14 de enero de 2014

Geogebra

Geogebra es un software matemático interactivo libre para la educación en colegios y universidades. Su creador, Markus Honenwarter, comenzó en 2001 en la universidad de Salzburgo y continúa actualmente en la Universidad de Atlantic, Florida.

Geogebra está escrito en Java y por tanto es multiplataforma.

Es básicamente un procesador geométrico y un procesador algebraico. Por tanto es un compendio de matemática con software interactivo que reúne geometría, álgebra y cálculo.

Con Geogebra pueden realizarse construcciones a partir de puntos, rectas, semirrectas, segmentos, etc. mediante el empleo directo de herramientas que se pueden modificar y operar con el ratón o la anotación de comandos en la Barra de Entradas.

GeoGebra es un software matemático interactivo libre.

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